Problème de 'blittage' avec la SDL
Bonjour à tous,
j'ai un petit problème et je ne vois vraiment pas où ce situe le problème :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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#include <sstream> // lib pour la convertion de int en string
#include <string> // lib pour la gestion des string
...
for(int i = 0 ; i < obj.size() ; ++i)
{
ostringstream s ;
s << i ; // convertion : int to string
string link = "img/png/dec" + s.str() + ".png" ; // string du lien
dec[i].img = IMG_Load(link);
SDL_BlitSurface(dec[i].img, NULL, screen, &dec[i].pos);
} |
le compilo me dit qu'il y a un erreur lorsque je fais le load ... mais pourquoi ? C'est bien une string, les liens relatif que je lui ai passé en argument (en l'occurrence 'link') ! non ?
Merci d'avance.