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rotation de caméra
Bonjour,
j'ai une scene, par exemple 2 quads à coté, et je voudrais que lorsque j'appuie sur "C", la caméra se mette derrirère (en vue subjective) un des cubes, c'est à dire que l'on verrai l'autre cube de face. J'ai essayé pas mal de manip mais sans succès.
QQ1 aurait une idée??
Merci
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De quelle manière t'y es tu pris pour positionner ta scène ?
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j'ai des classes (quad et triangle) que j'appelle dans la fonction Draw().
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C'est trop vague, je veux dire par exemple : est ce que tu utilises gluLookAt pour positionner ta scène ? Quels sont les moyens que tu as mis en place pour positionner ta caméra justement ? Vu que tu dis que tu as essayé certains trucs mais que ça n'a pas marché.