Bonsoir,
J'ai vu un peu partout que si on veut utiliser ces composants, on doit définir les valeurs wxUSE_ODBC et wxUSE_GLCANVAS à 1 pour compiler la librairie.
Ok mais.... comment on fait ça?
Je dois modifier le setup.h principal ( celui dans \include\msvc\wx ) et rajouter #define....
ou???
J'utilise Visual Studio 2005 si ça aide.
Merci d'avance et désolé pour le dérangement.