exception qtinft.dll et multi-threading
Salut à tous,
je fais du multi-threading et j'alimente une progressbar (c'est un composant que j'ai fait qui descend de TPaintBox dont je redessine le canvas avec un rectangle) (1 progress bar par thread) et par moment tout ce passe bien mais parfois (1 fois 4 disons) j'ai une exception EAccessViolation sur la cette DLL.
quelqu'un aurait une idée d'où viendrait le problème ?
merci par avance
@+ et bon dev
JC
exception qtinft.dll et multi-threading
je dois utiliser synchronize meme si je passe en paramètre au thread un objet différent à chaque thread ?
j'ai peur de trop ralentir l'application avec cette méthode car en fait je fais du transfert de fichier et tous les 60k copié je ré-actualise la progressbar.
JC
Re: exception qtinft.dll et multi-threading
Citation:
Envoyé par leclaudio25
je dois utiliser synchronize meme si je passe en paramètre au thread un objet différent à chaque thread ?
oui vaut mieux