Changement d'état d'une variable au bout de x secondes
Salut à tous. Voila j'ai fais un seveur unix, avec des structures "Objet" :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| typedef struct
{
int num;
char categorie [MAXT];
char titre [MAXT];
char description [MAXT];
int duree;
int prix_depart;
int termine;
} objet; |
Je voudrais que la variable termine passe à 1 au bout de duree secondes.
J'ai regardé du coté des timers, mais je ne vois pas comment et ou le lancer pour chaque nouvel objet créé.
En vous remerciant dans l'espoir d'un éclaircissement ! :aie: