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algorithme de Morphing
Bonjour à tous,
j'entends beaucoup parler de morphing et je voudrais savoir de quoi il s'agit précisement ! Je connais le principe et le résultat que l'on peut obtenir, mais j'aimerais plutôt m'y interesser au niveau de l'algorithme....
Sous flash, on peut faire des interpolations de formes ! Est ce que quelqu'un serait en mesure de m'expliquer la différence ou de me renvoyer sur un site internet ? J'ai fait plusieurs recherche sur google, et je ne suis pas arrivé à en trouver un satisfaisant.
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C'est possible, tu calcules un champ de déformation de l'image 1 vers l'image 2, et tu prends une fraction de plus en plus importante de ce champ au fur et à mesure.
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Une application open source (en pascal :aie:) qui permet de réaliser ceci :
http://belzel.free.fr/morph2d/
Il y a des fichiers .doc qui expliquent un peu comment ils se sont pris (chapitre 3) : triangulation de Delaunay... Faudrait aussi jeter un oeil dans le source, mais bon, c'est du pascal et c'est pas trop mon truc :aie: