Bonsoir,
auriez-vous un bout de code mettant en oeuvre création, remplissage et rendu d'un vertex buffer avec index buffer, en DirectX 9 et Visual Basic ?
J'ai beau tourner le prob dans tous les sens, pas moyen même d'afficher un cube avec un DrawIndexedPrimitives :( En désespoir de cause je mettrai mon code ici, mais c un peu long et un exemple devrait me suffire.
Merci d'avance.