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public class ClientFrame extends JFrame implements Observer
{
private GameClientAble theModel;
private ChatBoard theChatBoard;
private GameBoard theGameBoard;
public ClientFrame(GameClientAble theModel)
{
super();
this.theModel = theModel;
jp = new JPanel();
jp.setLayout(new BorderLayout());
theGameBoard = new GameBoard();
theChatBoard = new ChatBoard();
jp.add(theChatBoard, BorderLayout.SOUTH);
jp.add(theGameBoard, BorderLayout.CENTER);
this.add(jp);
this.setContentPane(jp);
this.setVisible(true);
theModel.addAnObserver(this);
}
// la méthode update est appelée par le modèle lorsq'un nouvel objet arrive
public void update(Observable obs,Object o) {
Message message = theModel.getInputMessage(); // je récupère le message sur le modèle
if( (message.getDescription()).equals(Message.CLIENTMESSAGE) || (message.getDescription()).equals(Message.SERVERMESSAGE) ) {
theChatBoard.update(message);
}
else{
this.repaint();
}
}
private class ChatBoard extends JPanel implements ActionListener
{
private JTextArea ta;
private JTextField tf;
public ChatBoard() {
...
}
public void update(Message message) {
//affiche le message sur le TextArea
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// informe le modèle qu'un message est pret a être envoyé
if (e.getSource().equals(tf)) {
theModel.send(new Message(Message.CLIENTMESSAGE, new ClientMessage(theModel.getMyName(),tf.getText())));
tf.selectAll();
}
}
}
private class GameBoard extends JPanel {
private JLabel label;
private JPanel clientCardPanel; // le panel sur leque sont dessinés les cartes
public GameBoard() {
createBoard();
}
public void createBoard() {
this.setLayout(new BorderLayout (10,10));
clientCardPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER) ); // le panel sur lequel j'affiche les cartes du joueur
try {
// theDeck est le tas de carte du joueur à dessiner
for(int i = 0 ; i != theModel.getTheDeck().size() ; i++) {
// j'extrais la couleur et le numéro de la carte a afficher que j'enregistre dans un String
String file = theModel.getTheDeck().getCard(i).getSuit() + theModel.getTheDeck().getCard(i).getFace();
clientCardPanel.add(label = createLabel( file ) ); // l'images est chargée et affichée dans un Jlabel
}
this.add(clientCardPanel, BorderLayout.SOUTH); // je place le panneau de carte dans le Jpanel
}
catch(Exception e) {
}
}
public void paint() {
createBoard();
}
private JLabel createLabel(String icon){
JLabel label = new JLabel(readImageIcon(icon));
return label;
}
private ImageIcon readImageIcon(String filename){
java.net.URL imgURL = GameBoard.class.getResource("images/" + filename + ".png");
if (imgURL != null) {
return new ImageIcon(imgURL);
}
System.err.println("Couldn't find file: " + filename);
return null;
}
}
} |