Boujour,
Je voudrai simplement savoir si la bibliothèque boost permet de gérer des systèmes de plugins en C++ (fonction dlopen sous unix je crois). Merci d'avance pour vos réponses :P
Nico.
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Boujour,
Je voudrai simplement savoir si la bibliothèque boost permet de gérer des systèmes de plugins en C++ (fonction dlopen sous unix je crois). Merci d'avance pour vos réponses :P
Nico.
Y'a des trucs comme ça en développement mais rien d'officiel et de stable.
D'accord c'est ce que je voulais savoir. Si j'ai le temps, je me lancerai là-dedans pour faire un truc cross-platform.
Ca semble assez similaire entre les différents systèmes, tu peux t'inspirer de ça par exemple :
http://www.ogre3d.org/docs/api/html/...8h-source.html