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stencil buffer
Bonjour,
Je ne comprends pas bien fonctionne glStencilFunc (et de la meme maniere glStencilOp). Pourtant je souhaiterais pouvoir l'utiliser avec toutes les valeurs possibles, ou du moins le maximum de combinaisons possibles (c'est pour un programme idiot...). En particulier je ne comprends pas les arguments ref et mask.
Merci pour toute aide.
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désolé je peut pas te l'expliqué comme ca etant donné qu'a chaque fois que je doit l'utiliser je doit relire le red book pour me souvenir de comment ca marche donc un conseil => lire le red book, si tu ne comprend pas, le relire et ainsi de suite jusqu'a ce que tu ait comprit :D
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bon ben, je me replonge dans mon red book :roll: