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Vidéo avec openGL
Bonjour à tous,
J'ai récement programmé une classe permettant de décompresser une vidéo en la transformant en texture openGL puis je l'affiche à l'écran. Pour cela j'utilise VFW ( Video for Windows ) et donc la portabilité de mon code se limite à Windows....
J'aurai voulu savoir comment utiliser autre chose pour rendre mon programme portable sur Mac OS X et aussi Linux.
Pour la vidéo sous openGL avec VFW je me suis inspiré du tutorial de Nehe, la fameuse leçon 35 ;)
Merci d'avance pour votre réponse :)
Pour finir je me présente étant donné que je suis nouveau sur ce forum.
Je suis sous le pseudo Captain Zurg et je fais mes études en Informatique à Lyon dans l'IUT sur la Doua.
Visitez si vous le désirez le site Myst Universe, tout ce qui concerne l'univers du célebre jeu Myst
http://www.myst-universe.net
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Ton problème concerne donc la lecture de vidéo de manière portable, il n'y pas réellement de rapport avec OpenGL.
Une fois la vidéo décompressée tu sais quoi en faire avec OpenGL, n'est-ce pas ?
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Oui en fait ce que je voudrais faire, c'est la décompresser et la mettre sous la forme d'une texture. Mon but premier étant de faire un moteur Myst-like. Donc l'utilisateur peut mettre plusieurs vidéos sur une même scène. Mais je ne vois pas comment décompresser une vidéo en fait... autre que par vfw...
J'ai pensé à ffdshow maiis j'avoue honteusement que je n'y comprend rien...
J'avait déjà mis 1 mois pour faire ca sous windows... :(
Donc ma question porte sur comment décompresser une video sur différents OS et en récuperant ses images sous la forme d'une texture opengl :)