voila je voudrais savoir comment utiliser des model 3d de chez blender pour mon projet opengl j'utilise dev-c++et sdl
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voila je voudrais savoir comment utiliser des model 3d de chez blender pour mon projet opengl j'utilise dev-c++et sdl
Situ ne veux pas faire un minimum d'efforts pour consulter la FAQ avant de poster, on ne va pas aller bien loin...
http://jeux.developpez.com/faq/openg...HNIQUES_modele
desoler je chercherais un peux plus maintenant
Salut :P
Si tu veu ne pas créer ton propre model_loader, je vien de trouver un model_loader tout fait pour des modeles 3ds! Il supporte les textures, multi objects dans un seul fichier etc. Pas d'animation cependant, mais c'est parfait pour faire des tests:
Lien: http://www.koders.com/cpp/fid8331604...640C00D06.aspx