Bonjour,
je voudrais prendre en charge des manettes de jeu dans mon application C++/CLR ?
Comment m'y prendre ?
Merci de votre aide
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Bonjour,
je voudrais prendre en charge des manettes de jeu dans mon application C++/CLR ?
Comment m'y prendre ?
Merci de votre aide
Apparemment de nos jours l'API recommandée est GameInput. Cette API semble basée sur COM, donc utilisable depuis la plupart des langages de .NET (en C++/CLI, tu vas plutôt l'utiliser "nativement" que via les wrappers de .NET).
Merci, avez-vous des exemples pour impléménter cette API ?
Hélas je ne l'ai jamais utilisée.
Pour le moment, je charge une DLL C# "Windows.Gaming.Input", ça ressemble.