Quelque chose me dérange en C++ par rapport au Java. Je vois dans plein de tutoriaux des gens utiliser apparemment de manière indifférente:
etCode:
1
2
3 UnObjet obj; obj.faire;
Ne faut-il pas toujours allouer dynamiquement un objet ?Code:
1
2
3 UnObjet *obj = new UnObjet(); obj->faire;
Merci