[Question] [DirectX.10] SimpleVertex
Bonjour,
J'apprend les bases de la programmation sur DirectX 10 en suivant les tutoriaux. La question porte sur le triangle du tutorial02 :
SimpleVertex vertices[] =
{
D3DXVECTOR3( 0.5f, -0.5f, 0.5f ), // A
D3DXVECTOR3( -0.5f, -0.5f, 0.5f ), // B
D3DXVECTOR3( 0.5f, 0.5f, 0.5f ), // C
};
Si maintenant, j'interverti B et C, ca ne fonctionne plus .. le triangle n'apparait plus. Alors, pourquoi ??
Est-ce que j'ai raté quelque chose ? En quoi l'ordre est-il important ?
merci.