Comment créer une liste d'images
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Envoyé par
BeanzMaster
Bonsoir,
J'ai du mal à comprendre ta logique avec tous ces TImages et cette liste basée dessus. Pourrais tu nous faire un petit zip des sources de ton projet avec le fichier "card.res" pour que l'on puisse y jeter un oeil, tester et t'aider du mieux possible.
J'ai l'impression que ton approche n'est pas la plus facile à mettre en place, j'ai l'impression que tu te complique la vie.
Une petit plus serait également de nous décrire les règles de jeux de ton solitaire.
A+
Jérôme
Bonjour Jérôme,
Le but de ce programme n'est pas de créer un FreeCell puisque je l'ai déjà écrit en Delphi7 et il fonctionne très bien. Le but est plutôt de me familiariser avec Lazarus. En essayant de le transcrire dans ce langage je suis tombé sur le problème de la création des listes et comme je n'aime pas abandonner j'ai créé ce groupe de discussion.
Voici en simplifié, les règles du jeu du FreeCell:
Le tapis est composé de trois parties:
La partie inférieure est composée de 8 cases (ce sont les images de 1 à 8).
Au démarrage du jeu les 52 cartes sont distribuées sur ces 8 images, il y a donc 4 images avec 7 cartes et 4 images avec 6 cartes. Les cartes sont décalées pour qu'elles soient toutes visibles.
La partie supérieure est divisée en deux parties:
A gauche 4 Images ne pouvant accueillir qu'une seule image à la fois, elles servent à dégager les cartes gênantes.
A droite 4 Images destinées à recevoir les cartes de la même couleur dans l'ordre. Par exemple: sur la première case les cœurs en commençant par l'as puis 2 jusqu'au roi. Seule la dernière carte déposée est visible (pas de décalage). Le jeu est terminé et réussi lorsque toutes les 4 cases affichent un roi, toutes les autres cases sont alors vides.
N'importe quelle carte peut être déposée sur les 4 cases en haut à gauche.
Pour déplacer une carte d'une des 8 images du bas il faut que celle-ci soit de valeur directement inférieure et de couleur différente à celle sur laquelle on la dépose.
(ex:un 7 de cœur peu être déposé sur un 8 de pique...)
Il est même possible de déplacer un groupe de cartes si celui-ci est ordonné (ordre croissant et couleurs alternées, s'il y a des cases de libre en haut à gauche ou en bas).
Pour réussir il faut donc:
essayer de libérer les as pour commencer, sans encombrer toutes les cases en haut à gauche.
De jongler en déplaçant les cartes du bas pour caser les 2, 3...jusqu'au roi.
Pour ce qui concerne mon programme :
chaque carte est un Record qui contient le nom du fichier inclus dans Cartes.res (ex:C011.bmp pour le roi de cœur) et un booléen pour l'affichage en vidéoinverse.
Les cartes affichées dans l'Image1 (première image du bas) forment Liste1, les cartes déposées sur l'Image16 (dernière image en haut à droite) forment Liste16.
Liste0 sera formée par les cartes en cours de déplacement.
Liste est composée des 17 listes d'index 0 à 16.
ListIm est une liste contenant les 17 images (Image0 n'est pas utiliée)
Pour déplacer une carte, je clique sur la carte à déplacer et j'en déduis par son index l'Image_s source et la Liste_s source puis je clique sur l'Image de destination, j'ai alors l'Image_d et Liste_d, il me reste alors à comparer la carte source à la dernière carte de la liste de destination.
L'intérêt des listes est multiple dans ce programme:
- je place à l'index 0 des listes de cartes une carte factice indiquant les emplacements où cliquer
-j'affiche ensuite automatiquement ces cartes en utilisant la liste des images...etc le tout sans clic.
J'espère que ma démarche pour la conception de ce programme est un peu plus claire!
Quant au zip de mon source, je veux bien l'envoyer mais je ne sais comment, je ne maîtrise pas assez ce moyen de correspondance.
A+
JC
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Comment créer une liste d'images
Citation:
Envoyé par
BeanzMaster
Petite erreur dans le code
il faut changer la méthode
function TMainForm.ValidationCarteSurTasDeCarte(IndexListe : Integer; CarteADeposer : PCarte) : Boolean;par
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
|
function TMainForm.ValidationCarteSurTasDeCarte(IndexListe : Integer; CarteADeposer : PCarte) : Boolean;
Var
Carte : PCarte;
Liste : TList;
begin
Result := False;
Liste := RetourneListeSuivantIndex(IndexListe);
if Liste.Count < 1 then Exit(true); //------> Ligne à ajouter
Carte := Liste.Items[(Liste.Count - 1)]; // On recupere la derniere carte
Case Carte^.Couleur of
ccCoeur, ccCarreau : Result := (CarteADeposer^.Couleur = ccPique) or (CarteADeposer^.Couleur = ccTrefle);
ccPique, ccTrefle : Result := (CarteADeposer^.Couleur = ccCoeur) or (CarteADeposer^.Couleur = ccCarreau);
end;
if Result then
begin
Result := Result and (Carte^.Valeur > CarteADeposer^.Valeur);
end;
end; |
Bonjour Jérôme,
Après une pause pour fêter le déconfinement, les affaires reprennent.
Je n'ai pas encore étudié votre programme, je m'y attelle aujourd'hui, mais je ne résiste pas à l'envie de vous envoyer le source du FreeCell en Delphi.
Je demande simplement de l'indulgence pour ma manière de programmer mais toutes les critiques seront les bienvenues.
A+
JC
comment créer une liste d'images
Salut,
Le but de la transcription de mes programmes de Delphi en Lazarus est justement le Drag and Drop...
Amicalement
JC
Comment créer une liste d'images
Bonjour,
Je reste sur ma faim pour ce qui concerne la gestion des listes d'images et listes de listes. J'ai néanmoins appris à m'en passer en utilisant des tableaux à la place.
Je remercie tous ceux qui ont bien voulu participer à cette discussion, en particulier Jérôme, Pierre, Jipété, Nullosse... et qui y ont consacré du temps.
Si d'ici demain soir personne n'y a rajouté de commentaire je déclarerai la discussion close.
Cordialement
JC