1 pièce(s) jointe(s)
Animation continue d'images dans une fenêtre
Bonjours à vous, je fais face a un problème dans mon code j'ai deux images Vélo, quand je clique sur démarrer le premier vélo avance vers la droite et une fois que la roue du vélo touche le mur de couleur vert et bien le deuxième vélo fait sont apparition du coté gauche en sortant du mur de couleur vert pour aller en direction droite et le tout doit toujours bouclé a l'infinie sauf si l'utilisateur clique sur arrêter.
présentement l'animation fonctionne seulement une seul fois pour mon velo2.
exemple:
Pièce jointe 541742
mon code est loin d’être parfait et n'est pas adapter pour tous les écrans.
Code:
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| <!DOCTYPE html>
<html class="clip-path lang="fr">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Exercice2: animation d'un vélo</title>
<style>
html {
background-color: aquamarine;
}
body {
width: 80%;
margin: auto;
background: white;
clip-path: inset(0 0 0 0);
}
input {
margin: 20px;
padding: 5px;
}
#animation {
position: relative;
height: 200px;
}
#velo1,
#velo2 {
position: absolute;
width: 342px;
height: 200px;
}
img {
position: absolute;
display: block;
}
.velo {
width: 100%;
}
.roue-arriere {
bottom: 8px;
left: 8px;
width: 122px;
}
.roue-avant {
bottom: 8px;
left: 209px;
width: 122px;
}
p {
padding: 20px;
}
</style>
<script>
window.addEventListener("load", function() {
// recuperation des images stocker dans un tableau
var oImages = document.getElementsByTagName("img");
// recuperation des images stocker dans un tableau
var oVelo = document.getElementById("velo1");
var oVelo2 = document.getElementById("velo2");
//recuperation du bouton demarrer.
var oDemarrer = document.getElementById("demarrer");
//recuperation du bouton arreter
var oArreter = document.getElementById("arreter");
//recuperation de l'id duree
var oDuree = document.getElementById("duree");
//sens initial du deplacement
var direction = "aDroite";
var i = 0;
var j = -1500;
var debut;
// fonction pour animation du velo du frame et des roues
function animationVelo(temps) {
if (direction == "aDroite") {
i++;
oVelo.style.left = i + "px";
oImages[0].style.transform = "rotate(" + i + "deg)";
oImages[1].style.transform = "rotate(" + i + "deg)";
}
if (direction == "aGauche") {
i++;
i = 0;
oVelo.style.left = i + "px";
}
if (i === 1550) {
direction = "aGauche";
pass = true;
}
if (i === 0) {
direction = "aDroite";
}
animationId = setTimeout(animationVelo, 1);
}
function animationVelo2() {
if (direction == "aDroite") {
j++;
oVelo2.style.left = j + "px";
oImages[3].style.transform = "rotate(" + j + "deg)";
oImages[4].style.transform = "rotate(" + j + "deg)";
}
if (direction == "aGauche") {
j++;
j = 0;
oVelo2.style.left = j + "px";
}
if (j === 1550) {
direction = "aGauche";
}
if (j === -0) {
direction = "aDroite";
}
animationId2 = setTimeout(animationVelo2, 1);
}
//fonction qui calcul les secondes de l'animation
function timer(temps) {
if (debut === 0) {
debut = temps;
}
var duree = temps - debut;
oDuree.innerHTML = Math.floor(duree / 1000);
timerId = requestAnimationFrame(timer);
}
var timerId;
var animationId;
var animationId2;
oDemarrer.addEventListener("click", function() {
oDemarrer.type = "hidden";
animationId = setTimeout(animationVelo, 1);
animationId2 = setTimeout(animationVelo2, 1);
timerId = requestAnimationFrame(timer);
debut = 0;
oArreter.type = "button";
});
oArreter.addEventListener("click", function() {
oArreter.type = "hidden";
clearTimeout(animationId);
clearTimeout(animationId2);
cancelAnimationFrame(timerId);
oDemarrer.type = "button";
});
});
</script>
</head>
<body>
<input type="button" id="demarrer" value="Démarrer" />
<input type="hidden" id="arreter" value="Arrêter" />
<div id="animation">
<div id="velo1">
<img class="roue-arriere" src="images/roue.png" alt="" />
<img class="roue-avant" src="images/roue.png" alt="" />
<img class="velo" src="images/velo.png" alt="" />
</div>
<div id="velo2">
<img class="roue-arriere" src="images/roue.png" alt="" />
<img class="roue-avant" src="images/roue.png" alt="" />
<img class="velo" src="images/velo.png" alt="" />
</div>
</div>
</div>
<p>Durée de l'animation: <span id="duree">0</span> s</p>
</body>
</html> |