Pourtant,quand on effectue des opérations sur les pointeurs,les sauts ne sont pas les même selon le type de pointeur:
Par exemple,un char prend 8 octets et s'il s'agit de char *p,le passage de p à p+1 fera un saut de 8 octets
Un short prend 16 octets et s'il s'agit de short *p,le passage de p à p+1 fera un saut de 16 octets
etc...
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Médinoc
Sur une PC sous Windows 64 bits, on peut programmer pour Win32 (pointeurs de 32 bits, soit 4 octets, donc 8 chiffres hexadécimaux) ou Win64 (pointeurs de 64 bits, soit 8 octets, donc 16 chiffres hexadécimaux) selon les flags qu'on passe au compilateur et à l'éditeur de liens.
Les processus des deux types cohabitent, mais un seul processus ne peut pas avoir des DLLs de deux bitness différentes.