Coder une application Graphique en VGA ou VESA "console" compatible entre MS-DOS et Linux?
Bonsoir,
j'aurai voulu savoir si il était possible de créer une application graphique utilisant des standard VGA ou Vesa qui puisse s’exécuter sur un système équipé d' MS-DOS et la console Linux?
Donc avoir un code source similaire pour ces deux type de système d'exploitation mais s’exécutant toujours en mode "console" sans utiliser d'API particulier propre à un OS. (bannir GTK/ Win32 etc...)
Exemple créer un jeu d'échecs avec des graphismes basique en VGA dont le code pourrait être compilé sur Windows et Linux mais s’exécutant dans une fenêtre type Terminal (pour Linux) ou Console MS-DOS (pure ou via DosBox).
Quel Langage? Quel librairie? Compilateur?