1 pièce(s) jointe(s)
Si un point est dans un polygone
Bonjour.
J'ai codé tout un système de zone et de protection qui fonctionne plutôt bien, mais ça fonctionne juste sur des carré et rectangle. Testé si un point est dans la zone est plutôt facile.
Je me demandais comment je pourrait faire avec une liste de points qui forment une zone ?
J'ai codé un truck qui m'affiche la zone et je peux voir que je suis dedans, mais je ne sais pas le tester avec du code.
En gros c’est une liste qui contient des Vector3d, sauf que Y est définit ailleurs. Le dernier Vector3d est relié au premier pour fermer le polygone.
Le but c’est de savoir si un Vector3d est dans de polygone ou a l'extérieur.
Exemple en image du polygone:
Pièce jointe 517801