Bug avec le test de profondeur
Bonjour, voila mon problème :
J'ai un programme qui affiche un simple cube texturé.
Il marche bien et m'affiche le cube, mais quand je rajoute la ligne :
Code:
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
dans ma fonction InitGL() pour que le programme n'affiche que les faces visibles, le programme n'affiche plus rien...
Je débute en openGL, et je ne sais pas du tout d'où ce probleme peut venir... Est-ce que vous avez une idée de ce qui peut planter?
Mon programme est celui du tutorial http://www-evasion.imag.fr/Membres/A...l/opengl7.html...