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GLES z order
Bonjour,
J'ai un problème ultra bête que j'arrive pas à résoudre.
Lorsque de dessine des objets avec GLES, les uns se dessinent sur les autres en fonction de l'ordre avec lequel ils sont dessinés alors certains se trouvent pourtant derrière par rapport à la matrice de view.
Savez vous comment faire en sorte quee GLES les dessinent en fonction de la position dans l'espace et non de l'ordre d'affichage ?
Merci si vous pouvez m'aider.
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Salut,
Est ce que tu peux nous montrer un peu ton code ?
A premiere vu, il semblerait que tu es oublié d'ajouter
Code:
1 2
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glEnable(GL_DEPTH_TEST); |
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smartties Merci c'est parfaitement ça.
Par contre je me demande bien pourquoi cette fonction s'appelle "TEST" ?