Gestion des Sockets Protocole TCP/IP
Bonjour à tous,
Je souhaiterai faire fonctionner un jeu avec deux ordinateurs par leur IP.
Pour connecter les deux ordinateurs avec l'object TUdpSocket :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
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AnsiString StrIp;
AnsiString StrPort="1000";
GetLocalAdress:StrIp;
TCP->LocalHost=StrIp;
TCP->LocalPort=StrPort;
TCP->RemoteHost=OtherIp->Text;
TCP->RemotePort=OtherPort->Text;
TCP->Active=true; |
J'ai mis un port commun aux deux ordinateurs (1000) [est ce possible que ce port soit ouvert sur ces deux ordinateurs?]
Chaque ordinateur démarre l'application et se connectent mutuellement à leur IP. Mais après comment gérer les sockets que l'on recoit.