Envoyé par
Legro
l'équivalent dans un jeu : il y a un méchant monstre qu'il faut tuer, on peut le frapper à l'épée, l'étrangler, ou même par exemple bruler l'oxygène de la pièce pour qu'il ne respire plus etc...
Chaque coup infligé a des répercussions directes et indirectes, si par exemple je lui ai donné un coup de poing, à part le coup qui l'affaiblit, sa respiration devient également un peu plus difficile, et si paralellement il ne reste plus assez d'oxygène dans la pièce, cela peut être fatal, ou pas . Ou bien plus subtil, il peut d'ores et déjà ne plus avoir la force de supporter le coup d'épée qu'il avait reçu au tour précédent.