reintepret_cast <unsigned int> (float)
Bonjour,
Prenons ce bout de code dont le but est d'afficher les bits d'un flottant :
Code:
1 2 3 4 5
| int main() {
float value = 1.0f;
auto integer = reinterpret_cast<std::uint32_t&>(value);
std::cout << std::bitset<32>(integer) << std::endl;
} |
Pourquoi est-il nécessaire de mettre un & dans le cast, sous peine d'obtenir l'erreur suivante ?
error: invalid cast from type 'float' to type 'uint32_t {aka unsigned int}'
Question secondaire : est-ce que ma technique d'affichage des bits est correcte ? Y a t-il mieux ?
Merci d'avance ! :ccool: