[Debutant] C++ Builder vs OpenGL
Bjr, je voudrai avoir une idee de ce qu'est exactement opengl et pour cela je m'aide de tutos et de sources. Mon probleme est que je souhaite utiliser C++Builder et j'ai lu qu'il fallait lier les librairies dont on avait besoin pour notre projet. Mais comment?
Dans le cas d'un projet développé avec Visual C++, on doit indiquer les noms des librairies (-glut32 -opengl32 -glu32) à utiliser dans les paramètres du projet (menu Project > Settings > Link)
Mais sous c++ Builder je vois pas tres bien ou mettre ca! qqun pourrait il me venir en aide? merci beaucoup