Héritage - erreur de segmentation
	
	
		Bonjour,
le code suivant compile, mais à l'exécution j'ai une erreur de segmentation... et je comprends vraiment pas pourquoi.
	Code:
	
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#include <iostream>
#include <string>
 
class Voiture
{
public:
	Voiture () {}
	virtual ~Voiture () {}
 
	virtual std::string getMarque () {}
};
 
class Porsche : public Voiture
{
public:
	Porsche () {}
	~Porsche () {}
 
	std::string getMarque () {return "Porsche";}
};
 
class VoitureConteneur
{
public:
	VoitureConteneur () {voit = Voiture();}
	VoitureConteneur (Voiture _voit) {voit = _voit;}
	~VoitureConteneur () {}
 
	Voiture getVoiture () const {return voit;}
	void setVoiture (Voiture _voit) {voit = _voit;}
 
private:
	Voiture voit;
};
 
class Donner2Voitures
{
public:
	static VoitureConteneur * getVoitures ()
	{
		Porsche * p1 = new Porsche();
		Porsche * p2 = new Porsche();
 
		VoitureConteneur * toReturn = new VoitureConteneur[2];
		toReturn[0].setVoiture(*p1);
		toReturn[1].setVoiture(*p2);
		delete p1;
		delete p2; // avec ou sans les delete c'est pareil
		return toReturn;
	}
};
 
int main ()
{
	VoitureConteneur * mesVoitures = Donner2Voitures::getVoitures();
	std::string marque = (mesVoitures[0].getVoiture()).getMarque(); // ligne foireuse
 
	return 0;
} | 
 Merci d'avance