glcopyteximage2D ne compile pas
Salut.
je voudrait faire ceci:
Code:
glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 0, 0, 256, 256, 0);
Pour copier ce que je dessine dans une texture (préalablement déclarée et initialisée).
Le probleme est le suivant:
A la compilation le compilateur me dit que glCopyTexImage2D n'est pas déclarée. Il s'agit pourtant d'une fonction opengl? Pas besoin d'extensions pour celle là!...
Citation:
Envoyé par delphi
[Pascal Erreur] Unit1.pas(165): E2003 Identificateur non déclaré : 'glCopyTexImage2D'