Ecoute permanente d'un flux
Bonjour,
Je développe actuellement un jeu jouable en réseau.
J'aimerai savoir s'il est possible d'instancier une fonction dans mon interface graphique qui tournerait tout au long de l'exécution et qui serai à l'écoute d'une donnée envoyée sur un flux.
En fait, j'ai un booléen TourDeJeu initialisé à false(pour savoir à quel joueur c'est le tour de jouer) et j'aimerai qu'il se mette à jour lorsque le serveur envoie sur le flux du joueur true.
J'espère que mon explication est assez claire :oops:
Merci pour votre aide !:D