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OpenGL et visual c++
Bonjour,
je fais souvent du calcul sur visual c++ comme compil avec une application console win32 et j'obtiens des nombres (data) dans une fenêtre DOS , coment porter (piper) ces données sur opengl pour qu'on puisse voir des représentations graphiques de ces données avec des axes:(
je veux dire: comment prendre en charge des données numériques extérieures à opengl ?
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Tu veux dire que tu as d'une part un programme auquel tu ne peux pas toucher qui te fournit des données, et que d'autre part tu voudrais écrire une application OpenGL qui exploite ces données ?
Ton problème c'est juste de faire communiquer les deux programmes, ou bien il y a quand même un rapport avec OpenGL quelque part ?