Partager des données sans classe
Bonjour,
Pour un jeu de morpion, je cherche comment partager le plateau de jeu sans passer par une classe. Avec Tkinter, la fenêtre principale se lance par appel à mainloop(). Je ne vois pas comment attacher une quelconque structure de données à cette boucle si je n'utilise ni classe ni variable globale. Bref, comment partager les données entre les différentes fonctions (déplacement, analyse du jeu, etc.) ?
Merci de vos suggestions !
[RÉSOLU] Partager des données sans classe
Citation:
Envoyé par
wiztricks
Salut,
Associer fonction et objets est bien pratique lorsqu'on programme une application graphique.
Les classes permettent de le faire simplement et commencer à pratiquer la POO avec tkinter est une bonne chose.
Oui, ce serait plus logique et plus simple in fine. Mais bon, c'était mon défi...:)
Ah oui, c'est très bien, ça ! Un grand merci !