Je cherche à savoir comment dans un programme peut on recuperer la pile des fonction appellé.
J'ai remarque que dans certains jeux, lors d'un plantage un message donnais la pile des fonctions avec en dernier la fonction qui a fait planter le jeu.
J'utilise déjà la pile des fonction pour débuger mon appli. (avec C++ builder) mais j'aimerais avoir ces informations dans mon programme.