[Dev-Cpp] Différence mode Win32 Console / GUI
Bonjour,
je voudrais savoir s'il existe un moyen sous Dev-Cpp de savoir en quel mode est compilé le projet, Console ou GUI (dans Projet -> Options -> Type). Cela afin de définir 2 main differents, j'imagine quelque chose dans ce style :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
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#ifdef WIN32GUI
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
/* Code à executer si on est en mode GUI */
}
#else
int main (int argc, char **argv)
{
/* Code à executer si on est en mode console */
}
#endif |
Merci