[Dev-Cpp] Différence mode Win32 Console / GUI
	
	
		Bonjour,
je voudrais savoir s'il existe un moyen sous Dev-Cpp de savoir en quel mode est compilé le projet, Console ou GUI (dans Projet -> Options -> Type). Cela afin de définir 2 main differents, j'imagine quelque chose dans ce style :
	Code:
	
| 12
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 
 |  
#ifdef WIN32GUI
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
/* Code à executer si on est en mode GUI */
}
 
#else
 
int main (int argc, char **argv)
{
/* Code à executer si on est en mode console */
}
 
#endif | 
 Merci