Bonjour, je suis entrain de réfléchir pour la création d'un MMORPG et je coince sur le côter réseaux. Je me demandait si Unity géré assez bien ce côter pour avoir un grand nombre de joueur connecter en même temp ? Ou si il était préférable de passer par un moteur réseaux tel que Photon ou SmartFox ?
Ou bien toutes autres solutions envisageable.