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Utiliser XNA 2
Bonjour, je cherche a faire un jeu
- en vb.NET
- avec Visual studio 2010 express
- en 2D
- en utilisant XNA 2
- avec le .NET Framework 2 (Pas le 4 pour rester compatible avec beaucoup de windows xp).
Problème : Quand je vais dans l'onglet "ajouter une référence", peu importe dans quel onglet je regarde, impossible de trouver "XNA". Alors j'ai cliqué sur "Parcourir" et j'ai parcouru... J'ai trouvé les dll de XNA 4 mais pas celles de XNA 2, pourtant il me semblais l'avoir installé via un installateur du site de Microsoft... (Il me faut XNA 2 si je veut utiliser le .NET framework 2)
Néanmoins si je parviens a utiliser XNA, faute d'avoir trouvé un tutoriel expliquant comment faire, Serrais-t-il possible d'effectuer l'affichage dans un picturebox d'une fenêtre Windows normale ? Par exemple en modifiant sans l'afficher une image bitmap grâce a XNA puis en la mettant dans mon picturebox...
Si je souhaite utiliser XNA, c'est pour obtenir de meilleurs performances qu'avec GDI+.
Les calculs autres que ceux de l’affichage sont rapides et je ne souhaite pas les améliorer.
Si XNA fournit la possibilité d'avoir une "boucle de jeu", je n'en ai pas besoins.
Merci d'avance de votre aide (ou pas ;)).
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Hello,
Du peu que je me suis essayé à XNA, il me semble qu'il faut créé un projet de type Windows Game pour pouvoir utiliser XNA.
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2 pièce(s) jointe(s)
Pour moi ce projet ne fonctionne pas
Pièce jointe 191205
Pièce jointe 191206
et pourtant je l'ai installé normalement depuis visual studio (onglet models en ligne)
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Il me semble que tu ne peux créer de projet Windows Game avec la version express de Visual Studio,
A confirmer..;
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Essaye x86 au lieu de anycpu
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que veut-tu dire par "essayer x86" ?
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Plate-forme de solution. Nouvelle configuration x86 au lieu de anycpu