Rol'An'Go MD fête son premier mois !
Bonjour à tous,
Je viens de "fêter" mon premier mois de développement sur Rol'An'Go Megadrive.
Petit screen des différences :
http://img11.hostingpics.net/pics/983103901.png
La version d'origine était la plus fidèle visuellement à la version PC. Mais je la trouvais vraiment trop moche ... Retro ne veut pas dire laid non plus et la Megadrive se défend plutôt bien de ce côté là.
Le jeu occupe déjà 24Ko de RAM, j'ai vu large en prévision des Cartes immenses qui vous attend.
Quand je dis immense, c'est : 640 X 1280 px maxi théorique prévue !
Des tailles pareilles vont me contraindre à développer un éditeur de carte spécifique, ou si j'arrive à utiliser Tiled et exporter les balises dans le code ...