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RPGamer
Pas vraiment. Une interface ne possède que des signatures de méthodes en Java (pas d'implémentation et donc pas d'attributs) à la différence de la classe abstraite qui elle n'est tout simplement pas complétement implémentée (donc pas instanciable non plus). Le pattern que j'utilise est "fréquent" en Java car l'API native est plus riche en Java qu'en C++ mais il ne s'agit pas d'une particularité de ce langage donc je ne cherche pas à tout prix à reproduite le schéma de Runnable.