Un jeu de vaisseau spatial écrit en utilisant Allegro.pas
Bonjour à tous,
Il s'agit d'un petit jeu écrit en Pascal en utilisant Allegro.pas en trois jours (je suis un débutant).
Voici un aperçu du jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=R1Jub9h9-8c
Bon la collision n'est pas parfaite. Je vais apprendre la Pixel Perfect Collision, c'est une technique plus avancée. Et j'ai un petit problème avec le mouvement des sprites de l'explosion :roll: ?
Voici le code source :
https://github.com/mohamed-aziz/pasc...ster/spaceShip