Re: Sockets et threads...
Le principe de fonctionnement d'un serveur multi-clients c'est en gros, tu crées une (ou plusieurs) sockets en écoute. A chaque connexion, tu crées un nouveau processus léger (thread) qui ne va écouter les commandes que d'un seul client. Il y'a donc autant de threads que de clients.
Maintenant ce que toi tu veux faire peut très bien s'appliquer de cette façon, sauf qu'il te faudra plutot un processus créé avec fork() plutot qu'un thread sinon tu risques de galérer (un thread prend une fonction en argument, et utilise le contexte du processus père)
En revanche je ne sais pas si les RMI sont implémentées en Python (comme en Java) où là tu peux envoyer directement un message (appel de méthode) en remote, c'est pas tout à fait la même chose que de transmettre l'objet entier et ça serait plus approprié à un modèle client/serveur :jap: