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| public void boucle_principale_jeu(){
Point point = getMousePosition();
int X = point.x;
int Y = point.y;
for (int k=0; k<boutons.listeboutons.size(); k++) {
Bouton b = boutons.listeboutons.get(k);
b.positive();
}
if ((X > 10) && (X < 100) && (Y > 300) && (Y < 390)) {
boutons.listeboutons.get(0).negative();
}
else if ((X > 190) && (X < 280) && (Y > 300) && (Y < 390)) {
boutons.listeboutons.get(1).negative();
}
else if ((X > 10) && (X < 100) && (Y > 390) && (Y < 480)) {
boutons.listeboutons.get(2).negative();
}
else if ((X > 100) && (X < 190) && (Y > 390) && (Y < 480)) {
boutons.listeboutons.get(3).negative();
}
else if ((X > 190) && (X < 280) && (Y > 390) && (Y < 480)) {
boutons.listeboutons.get(4).negative();
}
else if ((X > 10) && (X < 100) && (Y > 480) && (Y < 570)) {
boutons.listeboutons.get(5).negative();
}
else if ((X > 190) && (X < 280) && (Y > 480) && (Y < 570)) {
boutons.listeboutons.get(6).negative();
}
else if ((X > 10) && (X < 100) && (Y > 570) && (Y < 660)) {
boutons.listeboutons.get(7).negative();
}
else if ((X > 100) && (X < 190) && (Y > 570) && (Y < 660)) {
boutons.listeboutons.get(8).negative();
}
else if ((X > 190) && (X < 280) && (Y > 570) && (Y < 660)) {
boutons.listeboutons.get(9).negative();
}
repaint();
}
private class mouseEvent implements MouseListener, MouseMotionListener {
public void mouseClicked(MouseEvent e){
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
} |