C'est quoi Game Loop dans le developpement de jeux en sdl ?
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C'est quoi Game Loop dans le developpement de jeux en sdl ?
Tout simplement c'est la boucle du jeu.
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7 while( LeJeuTourne) { // Fonctions Capture des events (clavier, souris) // Fonctions de logique du jeu (deplacement, test de collisions ou autres). // Fonctions de rendus du jeu }
Merci :D
Bonjour,
Voici un exemple de la structure typique en SDL :
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16 Init(); while (continuer) { while (SDL_PollEvent(&event)) { switchEvent(); // Traitement des évènements } Actualisation(); Affichage(); GesFrame(); // Gestion du nombre d'affichages / seconde } Fin();