3 pièce(s) jointe(s)
bug ou pas bug dans GL_POLYGON
Bonjour,
Dans la fonction draw de opengl ,
Code:
glDrawArrays(GL_POLYGON,pl->pos,pl->sz);
Je veux mettre un polygone vert transparent par dessus le sol de cette forme
xxxx
xxxx
xx
xx
Quand j'envoie les points suivants x,altitude,z
x,z : qui sont coordonnée x,y
Citation:
1.33,altitude,5
1.33,altitude,4.33
2,altitude,4.33
2,altitude,4.66
1.66,altitude,4.66
1.66,altitude,5
1.33,altitude,5
j'obtiens donc les images suivantes joints,
et il y a un defaut de conflits.
C'est à dire j'obtiens une primitive polygone qui se superpose.
est-ce normale ???
Merci