[Delaunay, pathfinding] Présentation Daedalus Lib
Bonjour.
Je développe un projet nommé Daedalus Lib. Il permet de modéliser des environnements 2D sur une base de triangulation contrainte de Delaunay et de faire du pathfinding.
Petite introduction sur mon blog
Quelques démos:
http://www.youtube.com/watch?v=PYaur2VJ2MY
http://www.youtube.com/watch?v=f0yO6iopp-M
http://www.youtube.com/watch?v=MfQkns4F6rU
http://www.youtube.com/watch?v=a3h2rHiiCo8
http://www.youtube.com/watch?v=Pa-Agocxndg
Je viens d'ouvrir en open-source la partie core de librairie qui gère la triangulation de Delaunay.
Daedalus Google code
La partie pathfinding suivra une fois stabilisée. C'est écrit en AS3. J'espère que vous apprécierez, les retours d'expérience sont bienvenus !