Bonjour,
J'aimerais créer une forme qui serait soit un triangle soit un polygone (Shape avec plusieurs côtés).
Le problème c'est que je ne trouve pas de tutoriels.
Merci d'avance pour votre aide.
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Bonjour,
J'aimerais créer une forme qui serait soit un triangle soit un polygone (Shape avec plusieurs côtés).
Le problème c'est que je ne trouve pas de tutoriels.
Merci d'avance pour votre aide.
Salut,
Tu peux commencer par le tutoriel oracle : Working with geometry. Il est assez succinct, mais il n'y a pas beaucoup plus de chose à dire, sur les bases en tout cas. A noter qu'il date un peu, et qu'il ne semble pas avoir vu de mention de la classe Path2D.
Désolé mais je n'arrive toujours pas à faire un triangle ou surtout en avoir la shape, pareils pour les polygons.
Merci à toi,
A+
Sérieux, tu as tout le code là: http://docs.oracle.com/javase/tutori...arbitrary.html. Tu fais un copier/coller (en mettant les mêmes x/y pour le dernier point que pour le premier) et ça tourne tout seul...
Coucou Plegat , mais moi ce que je cherche c'est d'avoir une SHAPE d'un triangle ou d'un polygon.
Merci à vous,
A+
Si c'est un objet Shape que tu veux, Shape est une interface, il te suffit de la rajouter avec un "implements" à ta classe et de définir les méthodes liées. Aucune difficulté insurmontable. Si jamais il y en a, il faudrait préciser un peu plus que "j'y arrive pas"...Si tu veux du code, tu peux jeter un oeil aux sources de la classe Rectangle2D (qui implémente Shape et PathIterator): http://grepcode.com/file/repository....neTransform%29 et de la classe RectIterator (PathIterator pour Rectangle2D): http://grepcode.com/file/repository....r.isDone%28%29
Salut à tous,
mon problème est le suivant : J'eassaye de faire un triangle mais lorsque je compile le code suivant j'obtiens cet affreux message où l'on ne peux rien faire.
voici le fameux message :Code:
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31 import java.awt.*; import java.awt.geom.*; public class Triangle implements Shape { private Polygon poly; public Triangle( Polygon p ) { poly = p; } public Triangle( Point p1, Point p2, Point p3 ) { poly = new Polygon(); poly.addPoint( p1.x, p1.y ); poly.addPoint( p2.x, p2.y ); poly.addPoint( p3.x, p3.y ); } public void draw( Graphics g ) { g.drawPolygon( poly ); } public void fill( Graphics g ) { g.fillPolygon( poly ); }
Pièce jointe 151267
Merci pour votre soutien,
A+