inclure dynamiquement un fichier
Bonjour, est-ce qu'on peut faire ce code-ci? :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| #include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Quel fichier voulez-vous inclure?" << endl;
string input;
cin >> input
#include input
} |
En gros, je crée un jeu et les différentes maps sont sous forme de code source .cpp, qui fournit différentes variables, fonctions et classes au jeu, mais pour que le jeu soit facilement moddable, je devrait inclure un système qui inclurait dynamiquement différents maps au jeu.