Plateau d'un jeu Java portage Android
Bonjour a tous, je suis actuellement en licence professionnelle de développement mobile et nous avons un projet tout au long de l'année sur le portage d'un Jeu existant JAVA sous Android.
Nous coinçons a un problème de portage : le plateau est en fait construit en superposant 37 image d'hexagones les unes a cotés des autres de façon a avoir le plateau suivant : http://www.casimages.com/img.php?i=1...0748941528.gif
L'algorithme est déjà construit sauf qu'il utilise g.drawImage(hexa, xA, yA, L, H, null); qui n'existe pas en Android.
Nous cherchons sans cesse et aucun résultat "propre" n'a été trouvé, pourriez-vous nous aider ? Nous ne savons même pas quoi utiliser, drawable, bitmap, canvas ? il faudrait je pense recréer une fonction "drawImage" qui dessinerait, redimensionnerait et placerai notre image.
En vous remerciant tous d'avance, Bonne soirée.