Bonjour tout le monde travaillant sur un logiciel permettant de convertir des données 3D au format OBJ je rencontre un petit soucis. Mon fichier source ne contient que les informations de vertex,de coordonnée de texture et de normal.
Ma question est simple existe t'il une solution mathématique pour créer les faces et donc ainsi pouvoir faire facilement l'exportation au format OBJ.
Merci d'avance :)