Citation:
Peut etre (sans doute) devrais tu faire en sorte, si l'information n'est disponible qu'à partir de GUInterface, de la transmettre (sans doute lors de la création) aux classes dont ca serait du ressort de le faire
Je pense que je peux rendre l'information disponible depuis justement une sorte de classe InputOutput dont un clic sur un des button de la GUI reveillerait potentiellement l'inputOutput concerne.
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Et, si la modification doit être effectuée suite à un événement, sans doute devrais tu t'orienter vers les signaux et les slots, afin de pouvoir connecter un slot qui aura pour résultat de connecter la fonction setCurrentShape à un signal qui sera émis par GUInterface
C'est exacement ce que je veux faire - repondre a l'evenement 'clic sur currentButton' - Peux tu donner plus d'informations pour connecter 2 classes de facon propre avec un signal emis par GUInterface pour la [future] classe InputOutput ?