interface graphique java jeu bubble
bonjour,
Je rencontre un problème avec ce code,ce dernier permet de supprimer deux boutons adjacents.
il me fait sortir une exception lorsque je clique sur une bouton à l’extrémité de la fenêtre !!!
Code:
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| import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Fenetre extends JFrame implements ActionListener {
JButton b[][];
int[][] grid = new int[10][10];
public int n = 10;
public int m = 10;
public Fenetre(){
this.setTitle("bubble");
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
b = new JButton [n][m];
setLayout(new GridLayout(n,m));
for (int y = 0;y<m;y++){
for (int x = 0;x<n;x++){
Random rd = new Random();
int r = rd.nextInt(5);
switch (r){
case 0:
b[x][y] = new JButton("x= "+x+"y= "+y);
b[x][y].setBackground(Color.YELLOW);
b[x][y].addActionListener(this);
add(b[x][y]);
b[x][y].setEnabled(true);
b[x][y].setActionCommand(getName());
break;
case 1:
b[x][y] = new JButton("x= "+x+"y= "+y);
b[x][y].setBackground(Color.MAGENTA);
b[x][y].addActionListener(this);
add(b[x][y]);
b[x][y].setEnabled(true);
break;
case 2:
b[x][y] = new JButton("x= "+x+"y= "+y);
b[x][y].setBackground(Color.BLUE);
b[x][y].addActionListener(this);
add(b[x][y]);
b[x][y].setEnabled(true);
break;
case 3:
b[x][y] = new JButton("x= "+x+"y= "+y);
b[x][y].setBackground(Color.GREEN);
b[x][y].addActionListener(this);
add(b[x][y]);
b[x][y].setEnabled(true);
break;
case 4:
b[x][y] = new JButton("x= "+x+"y= "+y);
b[x][y].setBackground(Color.RED);
b[x][y].addActionListener(this);
add(b[x][y]);
b[x][y].setEnabled(true);
break;
case 5:
b[x][y] = new JButton("x= "+x+"y= "+y);
b[x][y].setBackground(Color.ORANGE);
b[x][y].addActionListener(this);
add(b[x][y]);
b[x][y].setEnabled(true);
break;
}
}//end inner for
}//end for
pack();
setVisible(true);
start();
}
public int getN(){
return(n);
}
public int getM(){
return(m);
}
public void start(){
Component temporaryLostComponent = null;
}
public static void main(String[] args) {
Fenetre window = new Fenetre();
window.setSize(600, 500);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton c = (JButton)e.getSource();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if(c == b[i][j]){
System.out.println("i= "+i+"j= "+j);
if(b[i][j].getBackground() == b[i+1][j].getBackground() && i<=9){
b[i+1][j].addActionListener(this);
remove(b[i+1][j]);
revalidate();
repaint();
}
else System.out.println("non");
if(b[i][j].getBackground() == b[i-1][j].getBackground() && i>0){
b[i-1][j].addActionListener(this);
remove(b[i-1][j]);
revalidate();
repaint();
}
else System.out.println("non");
if(b[i][j].getBackground() == b[i][j+1].getBackground() && j<=9){
b[i][j+1].addActionListener(this);
remove(b[i][j+1]);
revalidate();
repaint();
}
else System.out.println("non");
if(b[i][j].getBackground() == b[i][j-1].getBackground() && j>0){
b[i][j-1].addActionListener(this);
remove(b[i][j-1]);
revalidate();
repaint();
}
else System.out.println("non");
remove(b[i][j]);
revalidate();
repaint();
}
}
}
}
} |
comment peut-on le modifier pour qu'il ne fait sortira pas d'exception et il supprimera tous les boutons adjacents??
Et merci d'avance ;)