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Carré sur PyOpenGL
Bonjour,
Je débute sur Python, et j'ai besoin d'aide sur un exercice où il faut dessiner une boite dont les coins sont définis par deux clics sur le bouton droit de la souris.
Le bouton gauche sert à sortir du programme.
Pouvez-vous m'indiquer en gros quelles sont les démarches à suivre que j'essaierai d'appliquer avec mes petites connaissances du langage ?
Merci d'avance.
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Salut,
Pourquoi ne pas regarder dans les demos OpenGL: tracer un cube 3D est plutôt basique. Puis vous adaptez.
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